home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tripas 5 / TRIPAS 005.iso / Wos.EXE / 2015 / models / view_pack.def < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-02-24  |  1.2 KB  |  58 lines

  1. SDEF
  2. //
  3. // The file declaration section
  4. //
  5. path models/pack
  6. origin 0 0 -65
  7. scale 1.0
  8.  
  9. // base model
  10. backpack01.sbm
  11.  
  12. //backpack.tga
  13. normal pack_03d.tga
  14.  
  15. //
  16. // Declare the animation types and files
  17. //
  18. ready1 ready1.sam
  19. idle1 idle1.sam
  20. idle2 idle2.sam
  21. putaway1 putaway1.sam
  22. fire1 fire1.sam
  23.  
  24. //
  25. // Define model group areas
  26. //
  27. //id 200 group weapon bone barrel 0 180 110
  28.  
  29. //
  30. // The initialization section
  31. //
  32. !init:
  33. server actionincrement 12
  34.  
  35. //
  36. // Define the aniamtion sound references
  37. //
  38. //client aliascache snd_switch "weapons/rlaunch/switch2.wav"
  39. client aliascache snd_fire1 "weapons/rlaunch/mix2.wav"
  40. //
  41. // The main section
  42. //
  43. !main:
  44.  
  45. //
  46. // Define the clinet/server animation references
  47. //
  48. // server ready1 last ready
  49. client fire1 first randomsound snd_fire 1 1
  50. //client fire1 first randomsound snd_switch 1 7
  51. //client fire1 1 randomsound snd_fire 1
  52. //client fire1 2 randomsound snd_fire 1
  53. //client fire1 3 randomsound snd_fire 1
  54. // dlight <red> <rand_red_amount> <green> <rand_green_amount> <blue> <rand_blue_amount> <radius> <rand_radius_amount> <life> <decay>
  55. client fire1 first dlight 1 0 0.1 0 0 0 400 0 0.2 0.6
  56. server fire1 first weaponsound
  57. server fire1 first shoot
  58.